爱游戏:僵尸毁灭工程秘籍代码一览 作弊码用法及修改教程

爱游戏:僵尸毁灭工程秘籍代码一览 作弊码用法及修改教程

很多玩家朋友在问僵尸毁灭工程的秘籍代码,实际上这些秘籍代码就是参数配置文件,只要修改了这些参数,就能达到秘籍的效果,这里小编为大家带来了僵尸毁灭工程的秘籍代码使用方法,让我们一起来看看吧!

本游戏java调用lua配置文件,可以修改lua里的参数作弊以及更好的了解游戏。

注意:文件修改后另存为,编码改成ANSI再替换就可以达成修改结果,直接保存是不行的。

人物属性修改

配置文件在 ..\\ProjectZomboid\\media\\lua\\shared\\defines.lua 中:

LootModifier = 0.6, –物品暴击率

RunningEnduranceReduce = 0.00020, –奔跑减少的体力速率,改小可多跑

ImobileEnduranceIncrease = 0.06 * 0.06, –移动增加的体力速率,改大回复快

–总之Increase是增加的意思,Reduce是减少的意思,以下类同

ThirstIncrease = 0.0000040 * 2, –口渴增加速率,改小少吃

ThirstSleepingIncrease = 0.0000010, –睡觉时口渴增加速率

ThirstLevelToAutoDrink = 0.1, –自动喝水的界限

ThirstLevelReductionOnAutoDrink = 0.1, –自动喝水的界限

–以下是饥饿速率

HungerIncrease = 0.0000032 * 2,

HungerIncreaseWhenWellFed = 0,

HungerIncreaseWhileAsleep = 0.0000004,

–以下是疲劳速率

FatigueIncrease = 0.000045,

–以下是压力速率

StressDecrease = 0.00003,

–以下是无聊速率

BoredomIncrease = 0.0002,

BoredomDecrease = 0.0385,

UnhappinessIncrease = 0.0005,

–以下是压力增加

StressFromSoundsMultiplier = 0.00002, –从声音处增加?比例?

StressFromBiteOrScratch = 0.00005, –从咬或抓伤处增加

–以下是?痛苦?速率

AngerDecrease = 0.00002, –痛苦减少

BroodingAngerDecreaseMultiplier = 0.3, –流血痛苦增加乘数

SleepFatigueReduction = 0.0001, –睡眠疲劳减少度

DistanceFromContainersToPickup = 1.3, –?距离容器多少可以捡起物品?

–以下是淋湿速率

WetnessIncrease = 0.0015,

WetnessDecrease = 0.01,

CatchAColdIncreaseRate = 0.003, –生病增加的概率

CatchAColdDecreaseRate = 0.175, –生病减少概率

–以下是中毒速率

PoisonLevelDecrease = 0.0010,

PoisonHealthReduction = 0.0465,

FoodSicknessDecrease = 0.0015, –吃坏食物的增加度

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